
Некромантия это
Некромантия! Что это? Обратимся с этим вопросом ко всем известной Википедии.
Некромантия (др.-греч………. — вопрошение душ умерших о будущем от др.-греч. ……… — мёртвый и …….. — прорицание) — способ прорицания,
который заключается в вызывании духов мёртвых с различными целями: от духовной защиты до получения знаний, в том числе о будущем.
В основе данной практики лежит убеждение в том, что мёртвые обладают особым могуществом и могут покровительствовать живым.
В Древней Греции некроманты в состоянии транса вызывали духов в святилищах Аида и Персефоны. Эти святилища строились обычно в сакральных,
близких к подземному миру местах: пещерах, ущельях, вблизи горячих минеральных источников.
В Библии описана Аэндорская волшебница, вызвавшая царю Саулу перед битвой с филистимлянами дух пророка Самуила.
Однако начиная с эпохи Ренессанса некромантия, по определенным причинам, стала ассоциироваться с чёрной магией и демонологией в целом, уступая место раннему, более специфичному значению. Известный оккультист Элифас Леви в своей книге Dogma et Ritual определяет некромантию как способ оживления астральных тел.
Позднее некромантия стала отдельным направлением в магии. В нынешнее время многие начинающие «маги» прельщаются некромантией[источник не указан 403 дня], считая, что она дает большую силу и возможность предсказывать будущее с очень высокой точностью. Считается[кем?], что при помощи некромантии (во время вызова умершего) можно навести сильные порчи и проклятия на любого человека.
Национальный научный фонд (США) относит возможность общения с духами умерших к одному из наиболее распространённых среди американцев псевдонаучных заблуждений.
Знаменитые некроманты:
Реальный (исторический) доктор Фауст был известен в качестве некроманта и демонолога.
Граф Калиостро называл себя некромантом, однако на самом деле под некромантией имел в виду лишь спиритизм.
Одна из известнейших некроманток Анита Блейк описана писательницей Лорел Гамильтон.
Некромантия в фэнтези:
В произведениях фэнтези понятие «некромантия» стало трактоваться более широко. Данный термин подразумевал взаимодействие с миром мёртвых, использование его энергии, управление миром мёртвых. Соответственно некромант — маг или жрец, практикующий такого рода действия. Это может быть управление мёртвыми телами (создание нежити), использование для заклинаний некромантической, негативной энергии (иссушение, похищение жизни) или разговор с мёртвыми, вызов духов. В некоторых из произведений фэнтези некромант сам — «мертвец наполовину», нежить (обычно бывший некромант, сохранивший после смерти свой разум и свою силу, называется личем), но в большинстве упоминаний он — живой человек.
Некромант имеет способность воскрешать (точнее, поднимать (англ. raise)) мёртвых; вообще магия некромантов в той или иной степени связана со смертью, но не обязательно должна нести только смерть. В некоторых фэнтези-произведениях некромантия — просто отрасль магии, без негативной коннотации.
Вот и все что имеется по этой теме в энцеклопедии.
Обратимся к толковым словарям:
Толковый словарь Ушакова: Значение слова «некромант» Некромант некроманта, м. (книжн.). Человек, занимающийся некромантией. Значение слова «некромантия» некромантии, мн. нет, ж. (от греч. nekros — мертвый и manteia — гадание) (книжн.). В древнем мире — гадание на трупах или гадание путем обращения к душам умерших.
Словарь Даля, словарь Ожигова, и другие интернет ресурсы более внятного обьяснения не дали.
На мой взгляд, описание в википедии некромантия в фэнтэзи — далеко не фэнтези. Дело в том что адекватный, нормальный челловек не воспримет реальную, настоящую информацию о некроманте в серьез. Он просто решит что это бред. А это далеко не бред.
Найдено в сети:
ФРЭНСИС БАРРЕТТ, автор «Магии» (1801), писал, что некромантия «получила свое название от действий, осуществляемых над мертвыми телами, и потому, что ответы дают призраки, привидения и подземные духи, которые попадают в тела мертвецов адскими чарами, дьявольскими заклинаниями, смертельными жертвоприношениями и злыми наветами».
Существует два вида некромантии: оживление умершего и, что более распространено, — вызывание духа умершего.
r /> Ритуалы некромантии похожи на обряды заклинания демонов, где используются МАГИЧЕСКИЕ КРУГИ, волшебные палочки, ТАЛИСМАНЫ, КОЛОКОЛЬЧИКИ и песнопения. Все это описано в различных колдовских книгах. В дополнение к этому некромант окружает себя ужасными атрибутами смерти: он надевает украденную у трупа одежду и размышляет о смерти. Некоторые ритуалы предполагают поедание мяса собак, поскольку этих животных ассоциируют с ГЕКАТОЙ, повелительницей богинь колдуний;
поглощение несоленого и бездрожжевого черного хлеба, неперебродившего виноградного сока, что символизирует распад и безжизненность.
Такие приготовления могут продолжаться несколько дней или недель. Сам ритуал обычно длится несколько часов, во время него маги обращаются к Гекате или различным демонам, чтобы они помогли вызвать желаемый дух. Обычно этот обряд происходит на кладбище над самим трупом. Основной целью является вызвать дух, чтобы он снова вошел в тело и вернул его к жизни, чтобы тело восстало и ответило на вопросы, задаваемые ему магом. Для некромантов предпочтительнее недавно похороненные трупы, поскольку они якобы говорят более отчетливо.
ли человек уже давно умер, некроманты пытаются вызвать его. При успешном проведении ритуала предполагается, что некромант должен сжечь труп или быстро похоронить его, чтобы тот его больше не побеспокоил. В средние века многие верили, что некроманты также поедают плоть мертвецов, что входит в часть их ритуала.
Некоторые некроманты вызывают к жизни трупы, чтобы с их помощью нападать на живущих. Такая практика применялась в Древнем Египте и Греции и до сих пор жива в колдовстве вуду.
Некромант это не хорошо и не плохо это просто есть. Как есть Жизнь и Смерть. Имеет место быть под Солнцем, как и все остальное. Это падальщик, который использует темную энергетику, энергию умерших, неупокоенных людей. Собирая по кладбищам духов самоубийц некромант с помощью ритуалов связывает их в одну сущность и заставляет вредить своим врагам. Эти души и так страдают потому что при жизни не нашли в себе сил продолжить жить и совершили самоубийство, а некромант вынуждает их делать то, что нужно ему, совершенно не считаясь со страданием оных. Каждый такой умный перец должен осознавать, что он живет здесь и сейчас, и творит то, что он творит. Но наступит другой момент здесь и сейчас, который повернет реки вспять. И тогда уже никто не будет ему подвластным, а те демоны которые управляли магом, или как маг из бумаг думает что управлял ими, в действительности они позволяли ему делать то, что как ему казалось является его желаниями… — получат полную власть над своим подопечным.
Свое посвящение некромант получает на кладбище, проведя определенный ритуал, откопав недавно захороненный труп и вкусив его плоть. Выжить после того, как в организм попадет трупный яд, можно только при поддержке Сил, которые могут воздействовать на наш физический мир вопреки его физическим законам. После такой процедуры не думаю что кто то из Светлых даст Свою Энергию для спасения оного в миру, и что в дальнейшем будет взаимодествовать с человеком, который так осквернил свой храм. Другими словами никромант становится жрецом Темного Владыки, который его принял под свою опеку и отнюдь не Бога. Если взять в пример Чернобога, являющимся Темной Ипостасью Бога Рода, в противовес Белбогу — вряд ли Он захочет иметь дело с падальщиком. Что же касается падших, свободолюбивых — те будут рады принять в свои ряды нового приверженца богоборничества, хотя и дадут шанс спасти свою душу, поставив перед выбором — осознать содеянное, умереть и продолжить путь исправляя ошибки, или же жить и продолжать плодить нечисть.
Сомневаюсь, что в современном мире существует большое количество настоящих некромантов, тем более в нашем городе. Те которы есть пиарятся, выдавая себя за оных, для пущего убеждения тех, которым они якобы помогают и берут за это немалые деньги.
Маги, «черные» — себе не принадлежат, впрочем как и «белые». Только разница очень существенна. Белые после ухода свабодны — тоесть по делам своим имеют возможности развиваться и расти в Сварге пречистой и во Всей Поселенной Сва! Черные после ухода — свободны.
обода — богоборничество. Тоесть после ухода имеют право целовать рогатого в жопу, получая неземной экстаз, всячески прислуживать ему и идти дальше по наклонной, отнють не вверх…
Здесь имеет место быть поправке: рогатый… рога, как атрибут, как меч. А меч бывает Славянский во Славу Рода, а бывает хазарский в противовес…
Тоесть Велес тоже рогатый но речь была явно не о нем!
Целитель! Кто Он???
Обратимся к словарям:
Словарь Ушакова: ЦЕЛИ’ТЕЛЬ, я, м. (книжн.). Тот, кто исцеляет от чего-н. Ц. душевных ран.
ИСЦЕЛИ’ТЕЛЬ, я, м. (книжн.). Тот, кто исцеляет кого-что-н.
ИСЦЕЛИ’ТЬ, лю́, ли́шь, сов. (к исцелять), кого-что (книжн.) ИСЦЕЛИ’ТЬСЯ, лю́сь, ли́шься, сов. (к исцеляться) (книжн.). Вылечить, сделать здоровым. Южный воздух быстро исцелил меня от недугов. || В религиозных представлениях — избавить от болезни чудесным образом.
Словарь русских синонимов и сходных по смыслу выражений Н. Абрамова: ЦЕЛИТЕЛЬ см. врач
Другие словари не дали ничего, чем можно было бы дополнить значение слова «целитель»
Википедия не дает вразумительного ответа, вот маленькая часть из того бреда что дается там:
Знахарство (целительство) — известные с древности у народов всех стран «примитивные» способы лечения, которые традиционно сопровождаются различными ритуалами.
Так все таки кто же Он, Целитель?
Корень слова «цел» !
ЦЕЛить, исЦЕЛять, ЦЕЛка — особо выделю «КА» — Душа, соответственно целостная душа.
ЦЕЛ — как целостность, единство. Соответственно Целитель — Тот, который восстанавливает целостность человека, делает его целостным. Собирает воедино Дух, Душу, все энергетические тела, приводит в порядок физическое тело человека, выравнивает поля (ауру, писанку), заделывает пробои, удаляя причину проблемы, болезни и ее последствия.
Может ли некромант называть себя целителем, используя некротическую, мертвую энергию?
Может ли некромат исцелять людей?
Может ли помогать людям?
Возникает основной вопрос:
Как может некромант используя энергию мертвых и демонов исцелять???
Если мертвые не целостны, а под час даже не умиротворены, о демонах вообще вопрос не стоит!
Максимум что такой человек может сделать для другого, это создать видимость решения проблемы!
Это происходит примерно следующим образом: демоны заинтересованные в действиях некроманта, помогают ему решить ту, или иную проблему человека
по запросу. Но при этом умалчивается что последует дальше, и каким боком повернется окружающий мир к тому, кому оказана была помощь. Умалчивается что демоны возьмут гораздо больше чем отдали, ибо им негде брать энергию, кроме как у своих жертв. И помогли они именно для того, чтобы далее взять то, что им нужно, проторив дорожку, получив привязку и создав канал для откачки энергии.
А появляются некроманты и всякая черная шваль в миру потому, что человек идя по пути, не всегда осознает его.
Он, человек, думает что будет жить вечно, и по сему ведет себя как идиот. Легко осознать что в магазине тебе ничего не дадут без денег.
При этом тяжело осознать, что во Вселенной, все что ты сотворил, или сотворишь имеет место быть. И оно никуда не денется, оно уже есть и будет!
А продавец в итоге спросит тебя: «вы будете оплачивать наличными, или по карте?»
Есть запрос на услугу. Чело не осознавая причину своей проблемы, хочет решить ее обратившись к черному колдуну, магу, некроманту — убрать конкурента, навести порчу, сделать куклу… Забывая при этом о сосуде, под названием «Карма», который был, есть и будет. Решив свою проблему здесь и сейчас, поддавшись морокам, бесам и демонам подкидывающим ему, челу неподобающие мысли, восприняв их за свои, чело тем самым нарабатывает карму, свою, и своего Рода. Однажды сделав глупость, чело может отрабатывать эту ситуацию всю оставшуюся жизнь, несколько последующих жизней и приподнести неожиданный подарок потомкам.
Есть запрос — есть предложение!
Одни не осознающие что творят, ищут где бы и кто бы за деньги решил бы вопрос.
Другие не ведающие что творят исполняют заказ — тем самым навлекая на себя то, что не следует навлекать.
И даже если ты делаешь отвод на третью сторону, осознай дурень: — там за чертой, нет денег, нет шмоток, машин и прочей глупости, нет масок, нет ничего того, что здесь может укрыть твои действия и следы от другого мага.
Там за чертой, каждый есть то, что он есть, и если ты здесь ведешь себя как черт, то там ты ангелом не будешь! Сколько денег бы ты здесь не сорвал.
r /> Там всем, абсолютно всем насрать на твои деньги, и на истинные твои намерения. Ведь сказано же: «благими намерениями…»
Сама по себе мысль приходяща и уходяща. Во Вселенной все давным давно известно и запрограмированно. Каждая мысль, каждое твое действо имеет место быть во времени и пространстве вариантов. Вариантов миллионы! Только ты! разрешаешь мыслям посещать свою голову. Только ты! несешь ответственность за те мысли, которым ты позволил посетить твой храм. И только твоя! реакция на мысль имеет значение, от того как ты отреагируешь на ту, или иную мысль — ты выберешь тот, или иной вариант событий в своей жизни…
Некоторые предметы силы некромантов и их изготовление: (найдено в бескрайних просторах сети)
Для изготовления некромантического жезла смерти традиционно используется человеческая бедренная кость. При этом, верхняя часть бедренной кости
(как она была расположена в скелете) становится янь-полюсом, а нижняя — инь-полюсом.
В середине пишут истинное имя прежнего обладателя кости (его духа). Нужно настроиться на него, найти Имя и записать на жезл.
сле нанесения надписей начинается самая ответственная часть изготовления жезла — первая фаза его освящения. Необходимо привязать дух мертвого к жезлу и запечатать получившуюся конструкцию воском. Работу следует производить на кладбище.
По отпиленным частям кости настраиваетесь на ее бывшего обладателя. Жезл берете в левую руку за Инь-полюс, направляете открытым концом на этого духа и делаете как бы вдох через руку. Дух окажется в центре кости, некоторое время его там удержит написанное истинное имя.
Далее, не мешкая, в Янь-полюс вставляют заранее приготовленную заглушку и заливают воском, который заряжают в Янь-аспекте Смерти. Аналогично капают сверху воском со свечи, заряжая его.
Дух смерти (мертвец), заключенный внутри жезла способен воспринимать от вас информацию и изменять согласно ей внешний энергетический поток жезла.
Он когда-то был человеком и хорошо понимает, что именно вы от него хотите.
Так же используется человеческий череп, желательно до сорока дней после смерти, который необходимо вываривать дабы он не вонял.
Разные кости перемалываются и используются в «целительских» практиках вплоть до употребления во внутрь пациентом…
Уверен что статья, которую Ты, Вы сейчас прочли далеко не всем понравилась…
Те, кому она особо не понравилась, имеются в виду: некроманты, черные маги, колдуны и прочая шваль, названная и не названная — следите за руками!
Левая показывает где пришит правый рукав, а правая сложена в дулю — встает у вас перед носом!!!
Я Родогор, живущий на сей Земле, под Сводом Небесным, под Красным Солнцем, Вещей Матери моей, в Ее чертогах, под Ее щитом, с Ее мечем, под Ее благостью! Кто по мне и Роду моему слово волшебитное худое скажет — тот сам под сие слово ляжет, кто по мне и Роду моему колдовское худое сотворит — тому худо вернется, от своего зла не увернется!!! И да не споткнусь я, о злобное слово ногою, о завистливое сердце Душою, на змея и корону наступать буду, попирать буду гордость и злобу людскую, и от Тебя Великая Мать получу защиту и всепрощение и Любовь Твою!!!
Сия защита будет действовать бессрочно, до тех пор, пока сия статья будет существовать во времени и пространстве! Да будет так!
Небо — ключ, земля — замок !!!
Птице — небо, рыбе — вода, коню- дорога, а мне — УДАЧА!
Статья написана при поддержке Ладодеи Даро, Ю.П. и других магов идущих по пути Прави…
Те, кто после прочтения этой статьи считают что некромантия благо: — «Благословляю вас на осознание и просветление!!!»
slavyanskaya-kultura.ru
Как стать некромантом в реальной жизни, и что такое некромантия
Если говорить о некромантии, то следует понять, что это — в первую очередь магия, связанная с миром мёртвых во всех его воплощениях. Не следует думать, что любой некромант — это злодей, желающий всем вокруг смерти и повелевающий ордами нежити, как это демонстрируется в компьютерных играх и фильмах. Конечно, сильный маг этой направленности действительно может использовать мертвецов в своих целях, но мирская власть и обычные человеческие желания его на тот момент развития уже не интересуют.
В чём-то некромантия имеет связь с классическими школами магии — практически всегда для достижения определенного уровня силы необходимо присутствие учителя. Причем, Учителя с большой буквы, который действительно будет хотеть и иметь возможность открыть перед адептом дверь, обратного пути из которой не будет. Не следует думать, что подобного наставника вы сможете найти в Интернете или по объявлениям — те, кто оставляют подобного рода предложения, в лучшем случае являются простыми шарлатанами, а в худшем – магами, которым просто нужна энергетическая подпитка. Но не стоит отчаиваться — надо саморазвиваться, изучать интересную вам науку, и, когда вы будете готовы, ваш Учитель сам отыщет вас.
Весьма глубокое сходство магия смерти имеет и с шаманизмом. В ней точно так же приветствуются определенная доля отшельничества и общение с потусторонними силами. Но если шаманы отказываются от части своей мирской жизни ради общения с духами природы, местности и животных, то некроманты посвящают себя божествам смерти и мёртвым.
Немного об энергии смерти
Энергия смерти, с которой практически каждому человеку, так или иначе, приходилось сталкиваться, вопреки распространённому мнению и штампам массового сознания, не является злой. Она вне борьбы добра и зла — это абсолютно другая, во многом равнодушная к большинству привычных вещей и людей сила.
Но эта сила, тем не менее, является очень мощной, способной на многое. Почувствовать такую энергетику легко можно на кладбищах, во время похорон, на местах массовой гибели людей. Некоторым она кажется спокойной и умиротворяющей — эти люди изначально предрасположены к некромантии. Другие же чувствуют себя некомфортно и стремятся поскорее уйти с подобных мест. Если вы ощущали подобное неудобство и дискомфорт, то вряд ли у вас что-то получится на этом поприще — вы должны не просто уметь связываться с миром мертвых и черпать из него силу. Вы должны будете наполовину жить в нём.
Энергия смерти оказывает влияние на человека. По легендам, она заинтересовала и руководителей Третьего Рейха. По их распоряжению в концлагерях исследовались загадочные феномены, которые возникали во время насильственной гибели множества людей. Во время исследований были сделаны выводы — человек не исчезает бесследно, он оставляет на месте своей гибели энергетический след.
В 1993 году научно-практическим центром биолокации проводились исследования энегетики кладбищ и останков людей. Результатом стал вывод о том, что некротическая энергия на кладбищах сконцентрирована вокруг останков людей, подобно аурам.
Издревле кладбища всегда были местом, где обездоленные, лишенные защиты, семьи и крова могли найти утешение. Поминальные угощения спасли жизнь не одному бездомному — нет ничего плохого в том, чтобы съесть оставленные покойнику лакомства, но только в том случае, если это действительно жизненно необходимо, а других возможностей выжить просто нет. Мертвые, как это бы странно ни звучало, не стремятся сделать жизнь людей хуже или сократить её, а, скорее, наоборот.
Именно это и было причиной того, что с кладбищем всегда было связано огромное количество самых разнообразных обрядов. Кладбищенские ритуалы могли быть направлены как на жуткое зло и причинение кому-то страданий, так и на спасение и достижение справедливости. В первом случае, колдуна ждала расплата за свои поступки. Во второй же ситуации, когда, например, за помощью к покойникам обращалась девушка, ставшая жертвой насильника, даже самая жуткая и жестокая месть не накладывала никакого негативного отпечатка на ее жизнь.
Возможности и способности некроманта
Некромант, имея доступ к силе мертвых, получает практически неиссякаемый источник энергии, который можно направить на всё что угодно, за исключением одного — эта энергия не может быть энергией созидания чего-то нового, энергией, использующейся в качестве жизненных сил. Она может исцелить, она может защитить и, конечно же, может наказать и уничтожить соперника. Но вот помочь в создании новой жизни она не в силах.
Каждый некромант может действительно общаться с покойниками. Он может узнать причину их смерти, может наслать смертельную порчу на обидчика или врага, может легко оборвать чью-то жизнь. Также, он получает действительно широчайшие знания, может буквально погрузиться в пучину истории настолько глубоко, насколько развит его разум. Помните, что мёртвые не умеют врать.
Однако для благосклонности усопших придётся им помогать. У многих из покойников остались неоконченные дела, и они будут благодарны за помощь в их завершении. Другим требуется простое общение и внимание, а третьи, коих, конечно же, меньшинство, могут оказаться действительно злыми и опасными сущностями с большими силами.
В первую очередь это касается самоубийц, которые не могут отправиться ни в рай, ни в ад, а обречены на вечные муки. Впрочем, некоторые из некромантов могут помочь даже им, навсегда упокоив их, если решат ту проблему, которая довела несчастного до наложения на себя рук. Также, очень жестокими могут быть бывшие убийцы и психически больные люди, которым некромант также обязан помочь с исцелением от болезни, поглотившей не только их смертное тело, но и бессмертную душу.
Карма некроманта и его дела, в отличие от обычных людей, измеряются не их отношением к человечеству в целом и конкретным людям в частности, а в отношении к мертвым. Если использовать их, не отдавая ничего взамен и не предоставляя своей помощи, они ни за что не будут благосклонными к подобному человеку и постараются поскорее от него избавиться. И наоборот, если заботиться о погибших, давать им человеческое тепло, помогать и избавлять от вечно терзающих их проблем, они будут благодарны и с лёгкостью помогут в решении любых жизненных неурядиц.
Однако не следует покорно выполнять все их прихоти, иначе не очень добросовестные духи быстро сделают мага своим рабом. Нужно уметь балансировать между помощью и требованием, между помощью и работой, между подаренным и полученным. В целом, вся жизнь некроманта – это тонкое балансирование по лезвию ножа: между жизнью и смертью, между мёртвым и живым, между бесконечностью и мгновением.
Знание своей смерти, которым обладают некроманты — это одновременно и великий дар, и страшное проклятье. Ни одна попытка изменить её не увенчается успехом. Жизнь некроманта может быть какой угодно, но вот смерть изменить он будет не в силах. Так, например, есть притча о некроманте, которому было суждено утонуть. Всю свою оставшуюся жизнь он посвятил избеганию водоемов. Однако в назначенный час случился сильный ливень, он поскользнулся, потерял сознание и просто захлебнулся в неглубокой лужице. Но это знание будет хорошим подарком — у мага появится возможность действительно тщательно распланировать свою жизнь и подготовиться к неизбежному, приведя все свои дела в порядок.
Отдельно стоит отметить защитную магию. Защита от порчи и сглаза, которой обладает некромант, сама по себе практически идеальна. Ни один кладбищенский ритуал не сработает против такого мага, сразу ударив по недоброжелателю. При этом, некромант тут же узнает всё о том, кто собирался сделать ему плохо, и сможет найти и наказать потенциального врага. Даже очень сильные маги крайне слабо могут повлиять на весьма посредственного некроманта, а использование специальных защитных ритуалов делает мага смерти действительно полностью неуязвимым.
О посвящении в некроманты
Посвящение в некроманты, как уже говорилось выше, должно обязательно осуществляться уже посвященным, долгое время практикующим магом. Это касается практически всех направлений настоящей, работающей в жизни магии. Но первые шаги вы всегда можете сделать самостоятельно. Упорная работа над собой, постоянные медитации и поиск информации обязательно привлекут к вам внимание знающих людей.
На поиске необходимых знаний следует остановиться немного подробнее. Отметим, что вряд ли вы сможете найти действительно работающие ритуалы или наставника через Интернет или книги. Однако почерпнуть общую информацию, найти части заклинаний и обрядов вполне реально. Но следует крайне скептически относиться ко всему, что пишут незнакомые вам люди, и иметь «чутье» на правильные данные, действия и слова. Впрочем, такое чутье, если вы всё делаете правильно, у вас, несомненно, разовьется.
Самих вариантов посвящения очень много, но всех их связывает одно — посвящение проводится обязательно на кладбище. В ритуале обязательно производится жертвоприношение живого существа, а также эксгумация недавно похороненного человека. В целом, производить манипуляции с захоронениями некроманту приходиться очень часто, поэтому будьте всегда максимально осторожными — подобные действия незаконны во всех странах мира и караются очень строго.
Как выглядит рабочее место некроманта
Как вы могли понять из всего выше написанного, главным рабочим местом некроманта, его местом силы и защиты является кладбище. Конечно, далеко не всегда есть возможность посещать его, поэтому небольшой домашний алтарь не помешает. Именно он станет домашним рабочим местом для некроманта. Озаботиться конструкцией алтаря можно и на самом начальном этапе вашего пути к некромантии.
Рабочее место можно дополнить шкафчиком, в котором будут храниться ритуальные инструменты. Желательно, чтобы его отделения имели дверцы. Далеко не все обрядовые компоненты можно подставлять под лучи солнца.
На алтаре обязательно должны присутствовать атрибуты смерти. Это могильная земля с кладбища, кости или череп, желательно человеческие. Найти их довольно просто — достаточно пойти на большое и старое кладбище и поискать по кустам. Очень часто на месте старых захоронений могилы разрываются, а их содержимое выбрасывается. При этом, обязательно нужно оставить на кладбище какой-либо откуп, когда вы берете могильную землю, и захоронить останки человека, у которого вы взяли кость. Не обязательно искать прямо полный скелет, достаточно сделать хоть небольшую ухоженную могилку, хотя бы с одной костью и памятным знаком. Тогда дух усопшего будет к вам благосклонен.
Обязательно приобретите отдельные инструменты для работы на кладбище. Желательно не использовать их ни для чего, кроме ваших некромантских практик, и ни в коем случае не доверять другим людям. В целом, желательно жить одному, так как неподготовленные люди могут начать болеть из-за переизбытка тёмной энергии в жилище.
Как стать некромантом — с чего начинать
Если вы твердо решили встать на тернистую тропу некромантии, то приготовьтесь к тому, что в скором времени от вас действительно отвернется общество. Оно не будет воспринимать вас на подсознательном уровне как обычного человека. Вас будут сторониться и избегать, точно так же, как люди избегают ходить ночью по кладбищу. Но до этого момента вас ждёт длительная и упорная подготовка.
Начальный этап не особо отличается от любых других серьезных магических практик. Вы должны посвящать как можно больше времени медитации, стараться привести свою жизнь в порядок. Это касается и физической формы — ваши болезни и хронические проблемы от постоянного контакта с энергией смерти могут усилиться и очень быстро свести в могилу. Полезным будет изучение практик по остановке внутреннего диалога — без них вы не сможете заниматься никаким видом магии, кроме простеньких народных заговоров и обрядов. Как только вы научитесь контролировать себя, чувствовать свою внутреннюю энергию, можно приступать и к более серьезным практикам.
Посещайте кладбища как можно чаще. Вы можете там медитировать, отдыхать, заниматься творчеством. При этом, любой некромант понимает, что к мертвым нужно иметь особое отношение. Старайтесь вести себя там тихо, спокойно. По возможности, убирайте и облагораживайте чужие могилы — и усопшие обязательно обратят на вас внимание, оградят от неприятностей и отблагодарят. Желательно делать это ежедневно. В конце концов, отыщите на кладбище место, где вам нравится больше всего, и попытайтесь установить устойчивую связь с похороненными там людьми. Они станут вашими хранителями на этом пути и ближайшими друзьями.
Следует отметить, что процесс развития неизбежно должен иметь личный опыт свидетельства самой смерти и участия в ней. Если вы когда-либо убивали домашний скот — то это хорошо. Если нет, вам обязательно придется произвести какой-либо ритуал, желательно с жертвоприношением черного петуха. Запомните раз и навсегда: ни в одном настоящем магическом ритуале в жертву не приносятся коты и кошки — они являются проводниками, соединяющими все миры, и их убийство никому из обитателей как нашего, так и потустороннего мира не понравится. Отличной склонностью к некромантии также обладают люди, перенесшие клиническую смерть — у них уже есть четкое понимание того, что находится «за чертой». Также, подспорьем может быть ощущение или переживание близкой смерти — если вы чуть не стали в жизни жертвой аварии, убийства и других несчастных случаев.
grimuar.ru
Среди различных направлений и течений Магии нет, пожалуй, другого такого же трудно понимаемого трезвым рассудком, как некромантия. С одной стороны, эта область вызывает, в лучшем случае, отвращение одних, но при этом невероятно притягательна для других. Что же такого привлекательного заключает в себе манипулирование недоразложившимися энергиями мертвецов?
Некромантия — занятие преимущественно мужское, поскольку оно требует большого приложения воли, ведь, фактически, некромант заменяет волю умершего своей волей, принуждая недоразложившиеся проводники приобретать физическое проявление. И именно таинственность, власть и знания, которые присущи некромантии, делают её образом жизни людей, склонных к ней. При этом некромантия поглощает человека полностью, она совершенно несовместима ни с одной другой областью Магии, хотя нередко некроманты и сотрудничают с магами других отраслей, поскольку энергии смерти, энергии разрушения и Обратного тока, с которыми оперируют некроманты, естественно противоположны и несовместимы ни с какими прямыми энергиями, используемыми другими областями магии.
Некромантия — это особый способ видения мира, образ мыслей, это особая природа человека. Он близок к вампиризму, потому, что способен выпивать жизненную силу из живых и частично передавать ее мертвым. Некроманты видят мир как набор смертей, процессов умирания и посмертных событий. С их точки зрения (и в этом они, конечно, правы), смерть — это то, что объединяет Свет и Тьму, поскольку как порождения Света, так и силы Тьмы подвластны смерти.
Магия некромантов — мертвая магия, управляющая мертвой стихией и мертвыми энергиями. Магия Смерти — это отрасль Магии, изучающая состояния смерти, миры посмертия и методы взаимодействия с проводниками мертвых организмов. При занятиях Магией смерти сознание мага получает сдвиг по этой Стихии, меняется восприятие окружающего мира, меняется и сам мир в радиусе личной силы мага. В свое время, кровавые обряды некромантов прославились на весь мир и вызвали ненависть и страх.
Наиболее известный основной раздел некромантии составляет общение с умершими и получение от них информации, а также различные другого рода гадания при помощи покойника. В этом виде некромантия весьма близка спиритизму.
Другие ритуалы, которые правильнее было бы назвать «некромагическими», предполагают также воскрешение трупа к жизни или, в большинстве случаев, вселение духа в тело. В этих ритуалах обычно используются целые тела или их части; сами ритуалы, как правило, происходят на кладбищах и в склепах. Если тело принадлежит недавно умершему человеку, некромант может заставить его душу вернуться обратно в тело, чтобы оно ожило и могло говорить. Если тело принадлежит человеку, умершему давно, некромант может вызвать призрак его души.
При этом практики часто объединяют некромантию и некромагию, поскольку объединяет их исток-связь с мертвыми.
Однако некромантия имеет и оборотную сторону. Помимо общеизвестной «неприглядности» некромантии в глазах общества, есть и другой момент — некроманты платят за оживление душ своей душой.
Поэтому некроманты не имеют души в принятом смысле этого слова. Ведь общаться с мёртвыми и повелевать ими может только тот, кто подобен им. Существуют разногласия о причинах этого отсутствия души — его причиной может быть и расходование её энергии для придания мёртвым силы проявления, так и изначальное отсутствие души может делать человека некромантом.
Кроме того, «отречение» некромантов от жизни и посвящение себя смерти также может быть рассмотрено с этой точки зрения. И результат такого явления состоит в том, что некроманты обладают особенной энергией и могут добывать ее особенными способами. Именно этим и объясняется возможность энергитического вампиризма со стороны некроманта.
Значение понятия «Некромантия» со временем приобрело всё новые значения, вобрав в себя гадание, воскрешение, спиритуализм, проклятия, предсказание и другие магические обряды. Но неизменно Некромантия была связана со смертью — это было непременным условием и катализатором процесса. Поэтому всем адептам этого магического искусства следует с хладнокровием относиться к виду гниющего трупа, так это есть тот необходимый и ценный материал, без которого ни одному практикующему магу не продвинуться в практике Некромантии. А надлежащим образом обработанные кости должны стать неизменным атрибутом любого Некроманта. Магия Костей есть то, что способно соединять тёмного мага с потусторонним миром, миром душ, подобно тому как «дыхание костей» связывает ныне живущих людей со своими предками. Кроме того, кости есть тот незаменимый материал, который ещё на заре человечества применялся для изготовления различных предметов – орудий, амулетов, порошков и смесей.
Важно понимать, что путь Некромантии не есть путь абсолютного зла. Вызывая демонов и воскрешая умерших — главной задачей мага была всегда собственная безопасность, ибо он лишь оперировал теми могучими демоническими силами, которые вполне могут обратить свою мощь и против него самого. Начинающие Некроманты рисуют на земле вокруг себя круги, куда вписывают магические имена и печати духов, которые служат барьером для тех сил хаоса, что могут быть потревожены их вмешательством. Наиболее же опытные отвергают такую технику — и они правы, так как для мага недопустима подобная трусость, а любое неверное движение способно привести к гибели, поэтому основополагающее значение имеет собственная магическая сила и знания, которые позволят Некроманту всегда контролировать ситуацию и поддерживать жизнь в воскрешённых созданиях.
Магические ритуалы Некромантии подчеркивают свою двойственность — своего рода синтез сил Света и Тьмы. И этот Главный Постулат есть основной принцип для каждого Некроманта: его первоочередной задачей является поддержание баланса между силами Хаоса и Порядка. Поэтому если чаша весов в силу неких причин склоняется в одну из сторон, будь то «добро» или «зло», Некромант становится на защиту угнетаемой стороны, не позволяя разрушить то равновесие, которое допускает факт существования нашего мира и предотвращает его гибель.
Начиналась Некромантия, как один из вариантов прорицания будущего. Она была основана на вызове духов из мира Смерти, получении от них информации о будущем и изгнании духа обратно в его мир. Через некоторое время произошли два события, сделавших из простого гадания грозную школу магии. Некроманты обнаружили, что могут изгонять не только вызванных ими духов, но так же духов, проникнувших в мир живых любым другим способом. И что вызванные ими духи могут не только говорить о будущем, но и выполнять различные поручения, призвавших их магов. Правда, ввиду ограниченности возможностей этих духов, лучше всего они выполняют только один вид приказов – убивают. Именно так возникли два пути в Некромантии: Тёмный и Светлый:
1. Светлый путь – изгнание (упокоение) просочившийся в мир живых нежити;
2. Тёмный путь – создание армии из нежити и использование её в своих целях.
Вторым этапом развития некромантии стало появление заклинаний, воздействующих на жизненную силу живых существ или, говоря проще, в мир вошли проклятья некромантов. И последним на данный момент серьёзным шагом стало распространение проклятий на не живую органику, а также на подверженные старению неорганические вещества (например железо).
Весь этот комплекс заклинаний входит в Школу Некромантии.
Типы заклинаний
1. Поднятие нежити – основное, можно сказать, эксклюзивное, умение некроманта. Вызвав духа из мира мёртвых, некромант может вселить его в останки умершего существа, создав тем самым материальную нежить; или же напитать его энергией, достаточной для существования духа в эфирном теле (не материальная нежить). Такие существа могут находиться в нашем мире некоторое время, которое зависит от многих факторов. Однако, созданная магом нежить, совсем не обязательно будет слушаться своего создателя. Разума у неё нет, следовательно, чувство благодарности тоже отсутствует. Поэтому, вдогонку за первой группой заклинаний сразу же возникла вторая.
2. Воздействие на нежить. В этой группе находятся все заклинания, позволяющие воздействовать на нежить не уничтожая её. Например, заклинания подчиняющие, парализующие, отпугивающие или обнаруживающие нежить находятся здесь.
3. Упокоение нежити. Третью группу вполне можно назвать подмножеством второй. Здесь находятся различные заклинания, упокаивающие нежить. Следует помнить, что чем сложнее экземпляр, тем тяжелее его правильно упокоить. В некоторых случаях сжечь гораздо проще, чем отпустить. Самостоятельно разупокоившуюся нежить упокоить проще, чем подъятую магом. Если поднятие нежити – эксклюзивное умение некроманта, то упокоение нет. Нежить можно уничтожить даже стихийной магией, но в данном случае она менее эффективна, чем некромантия. Упокоение собственноручно созданной нежити, необходимость в которой отпала, считается хорошим тоном.
4. Воздействие на жизненную силу живых (проклятья). Проклятья – ещё один повод для горячей нелюбви обывателей к некромантам. Все проклятья основаны на воздействии на жизненные силы человека. Проклятьями же они названы потому, что носят, как правило, отрицательный характер. Некромант может состарить, ослабить, отравить или заразить человека некой болезнью. Однако, он может и лечить, направляя пациенту чью-то жизненную силу. Именно чью-то, так как преобразовать энергию Смерти в жизненную энергию так, как делают другие маги с энергией своей основной стихии, некромант не может. Разумеется, это не относится к некромантам, знающим другие школы магии, но, чем больше различных школ пытается освоить маг, тем поверхностнее его знания в каждой из них. Этот раздел Некромантии является родственным другому разделу Тёмной магии – Малефицистике, разделу магии, специализирующемуся на различных сглазах, порче и проклятьях.
5. Воздействие на неживую органику;
6. Воздействие на неорганику.
В последние две группы входят заклинания, воздействующие на предметы. Направляя свою силу, некромант может разрушить, и только разрушить, любой предмет, сделанный из органического материала, а так же часть неорганических. Например, в этой группе находятся заклинания, рассыпающие в труху дерево и делающие ржавым железо. Особняком стоит прах. Некромант может управлять прахом и пеплом, полученном при сжигании живой органики, и формировать из них любые объекты. Кроме того, воздействовать можно и на сформированные действующие заклятья. Направляя энергию смерти, некромант может разрушать действующие долговременные заклятья.
Нежить и Мир Смерти
Нежить – призванные или просочившиеся самостоятельно из мира Мёртвых духи и вселённые в останки живых существ или созданные эфирные тела.
Сами духи — существа не материальные и мало чего могут в нашем мире. Хотя из них получаются хорошие призраки. Не известно, кто заметил это первым, но эти духи можно вселить в любое мёртвое тело. Так появилась материальная нежить (зомби, скелеты). Так как тело уже мертво, убить его ещё раз проблематично, да и с чувствами у него, тела, проблема – их нет. Единственный минус – медлительность и тупость. Так же дух можно просто накачать энергией, и придать устойчивость его собственному эфирному телу (призраки, привидения).
Призванные из мира мёртвых духи могут быть как духами живших когда-то людей, так и сущностями, изначально обитающими в том мире. Из первых получается более умелые зомби, так как они знают, как управляться с человеческими телами. Кроме того, от них можно узнать факты из их земной жизни. Но их сложнее контролировать, так как они сохраняют человеческий разум. Вторые же более послушны, но и более тупы и неуклюжи в человеческих телах.
Вообще, разумная нежить стоит несколько в стороне, так как она редко создаётся магами. Представители этого типа нежити появляются, как правило, в случае смерти человека в месте выхода энергии Смерти, которая не даёт душе покинуть своё тело, и вызывает его перерождение.
Некро-Бессмертие
Некроманты – одни из немногих магов, кто подошёл к практическому бессмертию. Не долголетию, а именно бессмертию.
В конце своей магической карьеры, Некромант неминуемо может стать дирмагносом. В отличие от вампиров, дирмагносу не требуется кровь. Да и вообще какая бы то ни было пища. Тело мага становится абсолютно мёртвым, но разум сохраняется и дальнейшее своё существование дирмагнос поддерживает силой своего разума. Тут есть другой минус – внешний вид. На вид дирмагнос мало чем отличается от банального зомби или скелета. Единственное отличие – сохранение человеческого разума и полного контроля над таким «телом».
Следует заметить, что хоть дирмагносы и вампиры и зовутся нежитью, то формально этот термин можно применить лишь к вампирам. Вампиры умирают в процессе преображения. То есть, они проходят через смерть. Дирмагносы же находятся в сознании в течение всего процесса превращения.
Основные заклинания некромагии
Заклятие прозрения. Эта способность позволяет заглянуть в глаза трупа и увидеть в них отражение последнего, что видел умерший. Видение появляется лишь в глазах трупа и не видно никому, кроме некроманта, применяющего это заклинание. Эту способность нельзя использовать на телах, которые уже затронуты серьезным разложением.
Заклятие призыва души. Позволяет вызвать призрака из небытия для разговора. Для этого некромант должен знать имя указанного призрака и поблизости должен находиться какой-нибудь объект, с которым призрак имел дело при жизни.
Заклятие принуждения души. С помощью этой способности некромант может на некоторое время принудить призрака подчиняться своим приказам.
Заклятие вселения. Это заклятие прикрепляет вызванного духа к определенному месту или, в чрезвычайных случаях, к объекту. Привидение не может покинуть область, к которой его привязал некромант, не рискуя самоуничтожиться.
Заклятие мучения. С помощью этой способности некромант принуждает подчинённого призрака вести себя хорошо — или призрак будет наказан. Заклятие позволяет некроманту ударить привидение так, словно он сам находится в мире мертвых, нанося повреждения незримой форме призрака. Однако сам некромант остается в материальном мире, и призрак не может ударить его в ответ.
Заклятие судорог. Это заклятие позволяет некроманту заставить плоть трупа дернуться. Рука может внезапно взметнуться вверх, труп может сесть, или глаза мертвеца могу внезапно распахнуться. Не стоит и говорить, что подобные вещи способны оставить неизгладимое впечатление на людей, которые не ожидают, что усопший родственник перевернется в гробу.
Заклятие метлы. С его помощью некромант может заставить мертвое тело встать и выполнить простое действие. Например, тело можно отрядить переносить тяжелые предметы, копать, или просто шаркать из угла в угол. Оживленные подобным образом трупы не атакуют и не защищают себя при столкновении, а вместо этого пытаются выполнять полученные указания, пока их не покинет жизнь. Обычно, чтобы уничтожить тело, оживлённое подобным образом, необходимо расчленение, огонь или нечто схожее.
Заклятие шаркающих толп. Это заклятие поднимает трупы, способные атаковать, пусть и не слишком хорошо и не очень быстро. Единожды пробужденные этим эффектом, трупы ждут — годами, если потребуется — чтобы выполнить полученную команду. Приказ может заключаться в том, чтобы защищать определённое место или просто немедленно атаковать, но он будет выполняться до тех пор, пока последнее из разлагающихся тел не окажется уничтожено.
Заклятие похищения душ. Оно воздействует на живых, а не на мёртвых. Однако оно временно превращает живую душу в разновидность призрака, поскольку позволяет некроманту извлечь душу из живого тела. Смертный, исторгнутый из собственного тела, становится призраком, обладающим единственной связью с материальным миром: своим опустошённым телом.
Заклятие одержимости. Позволяет некроманту поместить душу в недавно умершее тело и заселить его на время действия эффекта. Это не делает оживший труп ничем иным, кроме как ожившим трупом, и этот труп безвозвратно сгниет через неделю, но он обеспечивает призрака или вольно скитающуюся душу временным пристанищем в материальном мире.
Заклятие взгляда за пределы. Позволяет некроманту заглядывать за мистический барьер, отделяющий мир живых от мира мертвых. Применив это заклятие, некромант может видеть призрачные сооружения или предметы, пейзаж так называемых Садов Смерти, и даже самих призраков.
Заклятие мертвого языка. Позволяет без усилий разговаривать с мертвыми, не тратя очень много собственной энергии и не заставляя призраков прикладывать каике-либо усилия.
Заклятие мертвой руки. Позволяет некроманту протянуться за пределы и воздействовать на находящийся там объект так, словно он пребывает в реальном мире. Для некроманта, применяющего эту способность, призраки материальны, и их можно атаковать. Кроме того, некромант может подбирать призрачные предметы, подниматься по призрачным строениям (наблюдателям в материальном мире может казаться, что он идет вверх по воздуху) и в целом существует в обоих мирах. С другой стороны, некромант, применяющий это заклятие, вполне материален для обитателей мира мертвых — и для любого имеющегося у них оружия.
Заклятие власти над завесой. Позволяет управлять завесой между мирами живых и мертвых. Таким образом, некромант может облегчить работу призракам, состоящим у него на службе, или сделать почти невозможным для призраков контакт с материальным миром.
Заклятие прикосновения смерти. Точно также, как некромант может распространить свою власть на земли теней, так и некоторые призраки могут влиять на мир смертных. И если очевидные проявления способностей призрака, вроде кровоточащих стен или потусторонних стонов, можно опознать безошибочно, некоторые умения призраков вызывают слабовыраженные эффекты, которые нелегко заметить. Однако некромант, чувствительный к остаточным влияниям мертвых, может ощутить, прикасался ли призрак к объекту, или почувствовать недавний след призрака.
Заклятие шага на могилу. Позволяет некроманту находить места, где мир мертвых и мир живых сближаются. Часто некроманты ощущают озноб или дрожь, вступая в область, где эти два мира близки. Благодаря практике, опытный некромант может точно определить, где расположены подобные области. Опытным некромантам известно, что определенные области восприимчивы к воздействию призраков; подобные «места с привидениями» часто становятся домом для разнообразных призраков. Таким образом, можно находить места, где склонны собираться мертвые, и таким образом их легче ловить с помощью других способностей Некромантии.
Заклятие погребального плача. Не все умершие становятся призраками — многим не хватает стремления держаться и после смерти, или у них просто нет всепоглощающих желаний, которые принуждают их не уходить. Обычно даже у Некромантов нет способов отделить тех, кто может стать призраками, от массы тех, кто уходит за той неизведанной участью, что их ожидает. Однако, со временем, Некромант может обрести чувствительность к напряжению смерти, возникающему, когда душа покидает тело, чтобы лишь носиться в томлении, порабощенной своими посмертными желаниями. Вес отчаянья похож на осязаемый рывок, и многие Некроманты даже начинают смаковать это чувство, даже если они следуют за этим ощущением, чтобы найти нового призрака. Разумеется, настоящее обнаружение нового призрака может быть проблематичным. Некроманту могут понадобиться средства, чтобы заглянуть сквозь завесу смерти, или он может отправить других призраков на поиски нового несчастного, особенно если крупное бедствие или бойня оставляют за собой слишком много трупов, чтобы некромант мог легко рассортировать и определить их имена с помощью иных средств. Кроме того, новые призраки обычно входят в загробную жизнь бесчувственными и окутанными липкой плазмой, затуманивающей их разум; призрака необходимо высвободить из этой духовной грязи, прежде чем он сможет быть полезен, для чего Некроманту опять-таки нужно или дотянуться до мира теней самостоятельно, или послать туда призрачного помощника.
Заклятие призрачного связывания. Наиболее могущественные Некроманты учатся не только чувствовать узы между живым и мертвым, но и самостоятельно создавать такие узы. Мастер призрачного связывания превращает обычный объект или индивидуума во вместилище своей пагубной энергии, Проклятие неумирающего превращает объект в своего рода связующее звено между живым и мертвым. Некромант смазывает своей кровью выбранный предмет, тот мистически впитывает жизненную силу и, таким образом, становится сосудом, прикрепляющим к себе духа.
Заклятие савана смерти. Это заклятие позволяет некроманту или выбранному им субъекту обрести схожесть со смертью. Кожа начинает туго обтягивать кости, плоть становится бледной и землистой, и суставы начинают гнуться с трудом, поскольку тело деревенеет. Эту способность можно применять, чтобы «прикинуться мёртвым» или казаться таковым, или чтобы проклясть другого, наделив его обликом ходячего мертвеца.
Заклятие пагубы. Позволяет некроманту ускорить процессы старения и дряхления у выбранной им жертвы. У субъекта проявляются все эффекты старости: хрупкие кости, сухая и тонкая кожа, всевозможные ревматические боли и многое другое. Некоторые жертвы даже получают заболевания, обычно свойственные старости, в том числе заболевания костей и артриты.
Заклятие глаз мертвеца. Некромант, использующий его, может буквально видеть глазами любого призрака, который находится рядом, а так же использовать его мертвый взгляд. Разумеется, если поблизости нет призрака, то эта способность бесполезна. Однако некромант может практически всегда найти парочку Неупокоенных поблизости. Опытный манипулятор энергией смерти может видеть ауры окружающих существ и определять их здоровье, эмоции и страсти так же, как это делают призраки.
Заклятие часа смерти. Так же как и предыдущее, это заклятие позволяет некроманту видеть то же, что и неупокоенные мертвые. Разница заключается в том, что некромант сам получает мертвый взгляд вместо того, чтобы заимствовать восприятие у призрака, так же видения становятся гораздо более детальными. Глядя на энтропические знаки на чьем-то теле, некромант может получить сведения о том, насколько далеко цель находится от смерти, как скоро она умрет или даже что послужит причиной смерти. Так же узоры ауры могут поведать о том, что волнует и будоражит цель, и эта способность позволяет некроманту узнать, что цель чувствует к другому индивидууму, когда эти двое впервые встречаются. Эта способность не является всеобъемлющей, однако она может быть крайне полезной для некроманта, который решил тщательно изучить цель.
Заклятие пира душ. Некромант может поглощать энергию энтропии, чтобы стать сильнее. Это заклятие позволяет ему поглощать энергию смерти вокруг себя или питаться призраками, похищая их сущность и мистических способом трансформируя ее в грубую субстанцию.
vratatmi.darkbb.com